КГБОУ КДЦ "Созвездие"
Киберспорт – не просто игра!
27 февраля 2017
Киберспорт возник в начале 80х, как субкультура, в тот момент, когда люди получили возможность состязаться друг с другом в компьютерных играх. Видеоигры Pac-man, Tetris, Space Invaders - просто перевернули мир.
7 июня 2016 года киберспорт был признан официальным видом спорта в Российской Федерации. К сожалению, подавляющее большинство людей имеет поверхностное представление о современных компьютерных играх, которое дополнительно искажают всевозможные стереотипы, поэтому вокруг нового вида спорта развернулись нешуточные споры. Площадкой для продвижения киберспорта в массы на Дальнем Востоке был выбран «Аэропорт «Звездный», потому что здесь большой поток талантливых детей, которые всегда готовы получать новые знания.
Корреспонденты Медиацентра пообщались с преподавателем необычной дисциплины, Александром Сергеевичем Романовым, расспросили его о киберспорте, как явлении, и выяснили, по каким играм будет проводиться состязание спортсменов.
- Когда вы познакомились с компьютерными играми?
- Первое знакомство произошло еще в детстве, а именно в онлайн дисциплинах таких, как «Dota» и «Hearthstone», с момента их реализации.
- Что вы можете сказать об обучении киберспорту в современном мире и «Аэропорте «Звездный»?
- Вообще, я занимаюсь комментированием Всероссийской киберспортивной лиги, поэтому мне стало интересно передать свои знания другим. Это мой первый опыт преподавания такой дисциплины. Мы очень серьезно подошли к этому вопросу и написали образовательную программу.
- Когда можно начинать заниматься этим видом спорта?
- Данным видом спорта необходимо заниматься с детства, ведь чем ты моложе, тем у тебя лучше реакция и восприятие, ты лучше играешь. Детям тяжело пока что воспринимать все это, потому что для них это обычная игра в компьютере. Возможно, они еще не знают, что киберспорт - это сложная и ответственная работа, которая развивает реакцию, стратегическое мышление и умение работать в команде.
- На ваш взгляд, почему киберспорт достоин всемирного признания?
- Компьютерный спорт интересен миллионам людей во всём мире. Люди с ограниченными возможностями здесь ничем не отличаются от остальных. Интернет снимает физические ограничения и позволяет сыграть вместе с друзьями из других городов или стран.
Неотъемлемой составляющей популярных состязаний является зрелищность, что в контексте компьютерных игр означает графику и динамичность процесса. Примеров хороших киберспортивных игр не так много. Есть игры и для тех, кто любит размеренный и спокойный игровой процесс, например, карточная Hearthstone, воплотившая идеи и принципы настольных карточных игр в цифровой форме. Обучение которой проходит в рамках программы проекта «Территория спорта».
Вероника Калганова,
Корреспондент Медиацентра
Количество показов: 1450