ЗАХВАТЫВАЮЩИЙ МИР ИГРЫ

26 апреля 2017

ЗАХВАТЫВАЮЩИЙ МИР ИГРЫ

Участники Краевого обучающего семинара «Полезные каникулы: территория возможностей» приняли участие в мастер-классе «Игровое конструирование», который провел для них Григорий Николаевич Кудашов, кандидат педагогических наук, доцент кафедры общей и социальной педагогики Тюменского государственного университета, руководитель Тюменского молодежного социально-творческого объединения «Искра», директор АНО «Центр социального творчества и туризма «Искра», тренер авторского агентства «Новые социальные и педагогические технологии», г. Тюмень.

В своем мастер-классе Григорий Николаевич рассказал о том, как важно игровое конструирование в постоянно меняющемся мире и о том, что игра – это явление, которое можно подстроить под любое материально-техническое оснащение и любую педагогическую цель.

- Задача мастер-класса – познакомить педагогов с игровым конструированием, - рассказывает Григорий Николаевич, - в том числе, я предлагаю слушателям знакомство с моими авторскими наработками, которые накопились за 25 лет педагогического стажа. Вообще, существует целый курс по игровому конструированию, он длится 72 часа, в нем мы последовательно обучаем созданию игры. В рамках мастер-класса удается выдать только самые основы, но основную мысль мне удалось донести. Игра – помощник педагога. Под совершенно любую ситуацию можно придумать игру, которая даст свой педагогический эффект. Также сейчас «живые игры» составляют все большую конкуренцию играм электронным, которые не так давно захватили юные умы. Живое общение привлекает ребят!

- Григорий Николаевич буквально открыл мне глаза на некоторые вещи! – делится впечатлениями Дарья Дмитриевна Калюжная, детско-юношеский центр «Техноспектр», - Например, на то, что играть можно во что угодно и чем угодно. Не для всех игр требуется особое техническое оснащение. Иногда достаточно просто рук и воображения! Я преподаю Игровое моделирование, поэтому этот мастер-класс для меня стал очень полезен.

- В нашем деле очень важно открывать новые горизонты, - говорит Марина Юрьевна Бобылева, СОШ №2, г. Амурск, - думаю, что игровое конструирование относится к тем вершинам, которые должен покорить каждый педагог. Больше всего меня вдохновила идея о том, что для игры не нужны какие-то особые ресурсы, игра зависит от полета нашей фантазии! Из практической части меня больше всего порадовала игра в кругу. Ее смысл в том, что по кругу передается игрушка, и каждый, кому она досталась, должен назвать какой-либо факт – тему могут задавать как педагог, так и сами дети.

Игры будут всегда! Они могут эволюционировать и меняться, в зависимости от технологий, но заменить процесс игры не сможет ничто.

Количество показов: 1331